Toyota розробляє новий ігровий двигун Fluorite для поліпшення інформаційно-розважальних систем

Новий етап у розвитку цифрових кокпітів від Toyota – розробка Fluorite
Toyota активізує свої зусилля у сфері цифрових кокпітів, розробляючи відкритий ігровий двигун під назвою Fluorite. Ця ініціатива була представлена на конференції з розробки програмного забезпечення в Бельгії. Fluorite створюється для вдосконалення відображення 3D графіки на інформаційно-розважальних екранах нових моделей Toyota, дозволяючи, зокрема, показати тривимірні моделі автомобілів.
Співпраця для створення Fluorite
Розробкою Fluorite займається компанія Toyota Connected Services North America спільно з консалтинговою фірмою Very Good Ventures, яка спеціалізується на розробці програмного забезпечення з використанням інструменту Flutter. Джеймі Кербер, інженер-програміст з Very Good Ventures, під час презентації показав, як за допомогою Fluorite можна відобразити 3D модель автомобіля і виявити, яка фара несправна.
- Створення тривимірної моделі автомобіля.
- Генерація 3D-оточення для допомоги в складних умовах паркування.
Існуючі ігрові двигуни вже використовуються в інформаційно-розважальних системах сучасних авто. Проте Toyota вирішила створити власний після тестування наявних, включаючи Unreal та Unity. Партнерство з Unity полягало на розробці HMI для покращення досвіду у концепт-моделях.
Факти про Fluorite
На даний момент Fluorite перебуває в стадії розробки, і його інтеграція в серійні моделі Toyota ще попереду. Джеймі Кербер запевнив, що жодна технологія не буде впроваджена в реальні авто, доки не відповідатиме високим стандартам якості Toyota.



